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图文教程

第13讲 V-Ray 材质篇 标准材质 反射层-5
材质的反射效果是通过使用材质的反射层实现。
分类:    2011-6-15 14:57
第14讲 V-Ray 材质篇 标准材质 折射层-1
折射用来反射物体的透明或半透明属性。在V-Ray材质中,折射是以折射层的方式实现的,折射层在漫反射层下面,是材质的最底层,而且位于其上面的材质层,一定要设置透明,否则的话,折射效果是无法表现出来的。
分类:    2011-6-15 14:47
第15讲 V-Ray 材质篇 标准材质 折射层-2
折射用来反射物体的透明或半透明属性。在V-Ray材质中,折射是以折射层的方式实现的,折射层在漫反射层下面,是材质的最底层,而且位于其上面的材质层,一定要设置透明,否则的话,折射效果是无法表现出来的。
分类:    2011-6-15 14:46
第16讲 V-Ray 材质篇 标准材质 折射层-3
折射用来反射物体的透明或半透明属性。在V-Ray材质中,折射是以折射层的方式实现的,折射层在漫反射层下面,是材质的最底层,而且位于其上面的材质层,一定要设置透明,否则的话,折射效果是无法表现出来的。
分类:    2011-6-15 14:45
第17讲 V-Ray 材质篇 标准材质 选项层-1
选项层,相当于材质的选项开关,可通过选项层关掉或开启材质的某些功能,或对某此功能进行设置。
分类:    2011-6-15 14:42
第18讲 V-Ray 材质篇 标准材质 选项层-2
选项层,相当于材质的选项开关,可通过选项层关掉或开启材质的某些功能,或对某此功能进行设置。
分类:    2011-6-15 14:40
第19讲 V-Ray 材质篇 标准材质 贴图层-1
此图层是对漫反射、反射、折射图层的扩充。此图层将材质中那些共用的且仅需一个的贴图的汇总。
分类:    2011-6-15 14:30
第20讲 V-Ray 材质篇 标准材质 贴图层-2
此图层是对漫反射、反射、折射图层的扩充。此图层将材质中那些共用的且仅需一个的贴图的汇总。
分类:    2011-6-15 14:28
第21讲 V-Ray 材质篇 标准材质 贴图层-3
此图层是对漫反射、反射、折射图层的扩充。此图层将材质中那些共用的且仅需一个的贴图的汇总。
分类:    2011-6-15 14:27
第22讲 V-Ray 材质篇 标准材质 贴图层-4
此图层是对漫反射、反射、折射图层的扩充。此图层将材质中那些共用的且仅需一个的贴图的汇总。
分类:    2011-6-15 14:25
第23讲 V-Ray 材质篇 角度混合材质
角度混合材质是二个材质的混合,但混合效果是由我们观察物体的角度决定的。可以用它模拟车漆、绫罗绸缎、天鹅戎等材质。 23.1.1 材质一 用于混合的第一个材质 23.1.2 材质二 用 ...
分类:    2011-6-15 14:17
第24讲 V-Ray 材质篇 双面材质-1
双面材质可在面的正面及反面分别设定不同的材质,而且正反面材质在灯光的照射下可相互渗透,产生我们生活中半透明的纸张、灯罩、窗纱等材质效果。
分类:    2011-6-15 14:16
第25讲 V-Ray 材质篇 双面材质-2
双面材质可在面的正面及反面分别设定不同的材质,而且正反面材质在灯光的照射下可相互渗透,产生我们生活中半透明的纸张、灯罩、窗纱等材质效果。
分类:    2011-6-15 14:15
第26讲 V-Ray 材质篇 SKP双面材质及卡通材质
通过SKP双面材质可为模型的正反及反面指定二个完全不同的材质。此功能也可通过使用SketchUp的材质工具在模型的正面及反面赋予不同的材质实现,所以称为SKP双面材质 通过SKP双面材质可为模型的正反及反面指定二个 ...
分类:    2011-6-15 14:13
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