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第22讲 V-Ray 材质篇 标准材质 贴图层-4

2011-6-15 14:25| 查看: 2303 |原作者: ma5

22.1 置换贴图

22.1.1 视口依赖

此参数用来确定进行置换细分的计算方式。
选取时,将按渲染分辨率,根据物体在渲染视口的位置及其边所占用的像素数量来确定是否细分,此时边长单位为像素。
不选时,将按场景中物体的实际尺寸进行细分,边长单位为英寸。
建议开启视口依赖,这样可对近处的模型进行更多的细分,而远离的模型进行更少的细分,从而加快渲染速度。

22.1.2 边长

此参数的实际含义及单位由视口依赖参数决定,其参数设置了边进行细分的最小长度,将边长小于此数值后,此边将不再被细分。

22.1.3 使用全局设置

勾选后,置换参数将使用置换全局设置中的参数

不勾选时,使用本地转换参数

22.2 置换贴图全局设置参数

[attach]361[/attach]

22.2.1 开启覆盖

此参数在sketchup中不起作用。

22.2.2 相对边界盒

此参数在sketchup中不起作用。

22.2.3.紧凑边界盒

此参数在sketchup中不起作用。

22.2.4 最大细分

参见置换贴图中的用法

22.2.5 置换数量

此参数为转换贴图中置换量的倍增值

22.2.6 视口依赖

参见置换贴图中的用法

22.2.7 边长

参数置换贴图中的用法

22 视频教程内容

22.1 边长

22.2 视口依赖

开启视口依赖的效果

[attach]359[/attach]

没有开启视口依赖的效果

[attach]360[/attach]

22.3 置换贴图应用实例,创建草地

[attach]362[/attach]



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