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第18讲 V-Ray 材质篇 标准材质 选项层-2

2011-6-15 14:40| 查看: 2318 |原作者: ma5

18.1 剪切阀值

此阀值确定反射或折射光线被忽略的阀值,值越小计算结果越精细,但也耗费时间。

18.2 可被覆盖

勾选后,此材质可被渲染设置中全局开关所设置的覆盖材质所覆盖。

18.3 最大追踪尝试

最大折射追踪尝试,如设为-1则使用全局设置。

18.4 贡献Alpha通道

此参数用来设置质材中的透明区域在渲染帧绶存Alpha通道中强弱。大于1时增强在Alpha通道的亮度,小于1时减小在Alpha通道
中的亮度,小于等于0时,在Alpha通道中变成黑色。

18.5 材质ID颜色

设置此材质在帧缓存渲染输出通道中的材质ID通道中的颜色。

18.6 从反射/折射中排除所有物体

18.6.1 开启

勾选后,使用此物体的材质将对场景中的组件/群组不起作用。

18.6.2 优化排除

对排除计算进行优化处理,如不出现错误,一般将之选上。

18. 视频教程内容

18.1 剪切阀值

18.1.1  剪切阀值对反射的影响

[attach]344[/attach]

18.1.2 剪阀值与最大追踪深度的关系

18.1.3 剪切阀值对折射的影响

[attach]345[/attach]

18.2 最大追踪深度

18.2.1 最大追踪深度对反射的影响

18.2.2 最大追踪深度对折射的影响

[attach]346[/attach]

18.3 材质覆盖

18.4 贡献Alpha通道

18.5 材质ID颜色

[attach]347[/attach]

18.6 从反射/折射中排除所有物体

[attach]348[/attach]




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