15.1 光泽度 此组参数用来控制被折射物体影像的清晰程度及渲染质量。通过此组参数可做出磨砂玻璃类的效果。 15.1.1 细分 此参数控制折射效果的渲染质量,值越大渲染质量越好,但也越耗时。 15.2 折射率 此组参数用来设置材质的折射率,或使用贴图来实现变化的折射率。 15.2.1 折射率 此参数用来设置材质的折射率,常用物质折射率如下: 金刚石2.42 二硫化碳1.63 玻璃1.5-1.9 水晶1.55 岩盐1.55 酒精1.36 水1.33 空气1.00028 15.2.2 纹理贴图 使用纹理贴图来控制材质表面的折射率。 15.3.3 纹理倍增 此参数控制纹理贴图的强度。 15.3 雾 此组参数用来模拟透明物体内部的颜色,如同充满烟雾的效果,比如一个充满烟的瓶子等。 15.3.1 颜色 此参数设定雾的颜色。 15.3.2 颜色倍增 此参数设定雾的浓度,数值越少越透明。 15.3.3 影响阴影 选取时,雾会影响阴影效果。 15.3.4 影响Alpha 选取时,雾的透明效果会加入到Alpha通道。 15.4 视频教程内容 15.4.1 使用光泽度参数控制折射影响的清晰程序 [attach]329[/attach] 15.4.2 使用纹理贴图来控制折射的光泽度 [attach]330[/attach] 15.4.3 折射材质的折射率 [attach]331[/attach] 15.4.4 折射率贴图的Bug 15.4.5 雾 [attach]332[/attach] 15.4.5 雾的颜色倍增的Bug 注:此教程为顶渲原创,未经许可,不得以任何理由复制散发或用于其他商业目的,违者必究。 |
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