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图文教程

光域网制作工具 IES Generator v4.0
最新版本的光域网制作工具。
分类:    2011-8-21 14:09
光域网查看工具IES Viewer 2.9简体中文版 由Ma5老师汉化
IES Viewer 2.9是一款功能最为强大的光域网查看器,为了便于国人的使用,顶渲Ma5老师对这进行了全面汉化,此软件为绿色软件,无需安装,直接使用。
分类:    2011-8-21 14:08
色温所对及应的RGB颜色表
在进行CG设计时,特别是对场景进行渲染时,常涉及到照明布光,有时需要跟据光源的色温来调整光源颜色的RGB值,有了此表,就可以很方便地跟据光源的色温值查询到其所对应的颜色的RGB值了。 by 顶渲 Ma5老师。 ...
分类:    2011-8-17 13:54
第01讲 为何选择 SketchUp及V-Ray?
1.1 先说一说SetchUp Google于2006年3月14日宣布收购3D绘图软体SketchUp及其开发公司@Last Software。SketchUp 是一套以简单易用著称的3D绘图软体,Google收购SketchUp是为了增强Google Earth的功能,让使用者可以 ...
分类:    2011-6-15 15:06
第02讲 学习VRay应具备的基础及准备
要想顺利地学好V-Ray,必须具备以下的基础后,方可开始: 2.1 SketchUP 2.1.1 关于SketchUp的建模 你果你想成为一名从建模到渲染成图的全能设计师,你应该掌握SketchUp的建模方法,并且能够独立完成建模。 ...
分类:    2011-6-15 15:05
第03讲 材质基础及SketchUp材质回顾
3.1 材质的组成及常用术语解释 看一看我们周边的世界,之所以称为大千,是由于呈现在我们现前的物体,五光十色、从形态到颜色,可谓是变化万千,但归纳起来,所有的物体都具有下面的属性,也就是这些属性的不同组 ...
分类:    2011-6-15 15:05
第04讲 V-Ray 材质编辑器的使用及五大材质类型简介
4.1 打开材质编辑器 1.插件 - V-Ray - 材质编辑器 2.单击V-Ray工具条上的 材质编辑器图标 4.2 材质编辑器的界面及功能 材质编辑器打开后,会出现下面的窗口 材质编辑器由三个部分组成,左上部为材 ...
分类:    2011-6-15 15:04
第06讲 V-Ray 材质篇 标准材质 漫反射层-2
6.1 透明控制 6.1.1 透明度: 此颜色越亮,材质越透明。 在SketchUp中的透明度是通过一个色条表示的,此色调的颜色即为材质的漫反射颜色。也就是说SketchUp的透明是没有颜色的,此参数与V-Ray材质的透明 ...
分类:    2011-6-15 15:03
第05讲 V-Ray 材质篇 标准材质 漫反射层-1
5.1 V-Ray标准材质的材质层及它们的关系 V-Ray标准材质可包含四个属性层,自发光、反射、漫反射、折射,这四种材质层可在材质中出层多个或不出现。 V-Ray的选面及贴图层,这二个图层是每个标准材质必备的材质层, ...
分类:    2011-6-15 15:03
第07讲 V-Ray 材质篇 标准材质 自发光层-1
V-Ray自发光材质通过发光层实现的,可通过此材质制作发光灯带、发光的灯罩、显示屏、电视机的效果。自发光材质层位于漫反射材质层的上面,可通过改变透明度将底下的漫反射层显示出来。 注意:自光发材质一般用于室 ...
分类:    2011-6-15 15:02
第08讲 V-Ray 材质篇 标准材质 自发光层-2
8.1 透明度及其纹理贴图 V-Ray的自发光材质层,位于漫反射材质层的上面,如果自光发材质层将透明度高为0,也就是纯黑色的话,漫反射层将被自发层覆盖而不起作用,如果自发光层设置了透明,底下的漫反射层才会被显 ...
分类:    2011-6-15 15:01
第09讲 V-Ray 材质篇 标准材质 反射层-1
材质的反射效果是通过使用材质的反射层实现的,想在材质上增加反射层,只需在材质列表的名称上,按鼠标左键 - 创建材质层 - 反射,即可在材质上加入反射层。 9.1 反射强度及贴图 9.1.1 反射强度 材质的 ...
分类:    2011-6-15 15:00
第10讲 V-Ray 材质篇 标准材质 反射层-2
10.1 滤色及其贴图 10.1.1 滤色 此颜色的作用是对反射结果进行颜色过滤,仅对反射结果中的此种颜色进行保留,而将其它颜色成份过滤掉。其结果想当于戴一幅有色眼镜去看反射效果。 10.1.2 滤色贴图强度倍增 ...
分类:    2011-6-15 15:00
第11讲 V-Ray 材质篇 标准材质 反射层-3
11.1 高光 高光就是对场景中光源或亮的物体反射所形成的影像。 对于曲面,由于反射光线四处分散,能看到高光的范围比较广。 对于平面,仅位于符合反射定律的位置才能看到光源的影子,多数情况给我们的感觉好 ...
分类:    2011-6-15 14:59
第12讲 V-Ray 材质篇 标准材质 反射层-4
12.1 光泽度纹理贴图 由贴图去控制高光区的范围及亮度,可形成随贴图案变化而变化的高光区。 12.2 光泽度纹理贴图强度 此参数控制高光光泽度纹理贴图的强度 12.3 反射 此组参数控制反射影像的清晰程度 ...
分类:    2011-6-15 14:58

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