找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

第04讲 V-Ray 材质编辑器的使用及五大材质类型简介

2011-6-15 15:04| 查看: 24799 |原作者: ma5

4.1 打开材质编辑器

1.插件 -> V-Ray -> 材质编辑器

2.单击V-Ray工具条上的 材质编辑器图标

4.2 材质编辑器的界面及功能

材质编辑器打开后,会出现下面的窗口

[attach]242[/attach]

材质编辑器由三个部分组成,左上部为材质预览视窗;左下部为材质管理区;右部为材质参数设置区。

4.3 材质预览

按材质预览视窗下面的 【预览】按钮,材质编辑器将根据材质参数的设置,形成材质的大概效果,以便观察材质是否合适。

4.4 材质管理

材质操作区,可实现的场景材质的管理,如创建、改名、保存、调入、删除、设置材质层等,下面逐一讲述:

材质管理区是以一个三级树的方式组织的,如下:

场景材质 -> 材质名 -> 材质层,而且可通过单击其前面的三角形图标,实现展卷。

[attach]238[/attach]

4.4.1 场景材质管理

在场景材质上,按鼠标右键,会出现场景材质管理菜单,如下:

[attach]239[/attach]

4.4.1.1 创建材质

此项用于创建新材质,并且在后面有5种材质类型可供选择,选取一种材质类型后,单击鼠标,会在材质管理区的最下面,出现自动命名的材质,如 缺省1 等。

每种材质类型的用途及其使用方法,将在后续讲解中进行详细说明。

4.4.1.2 载入材质

将保存存磁盘上的材质读入到场景中,如果重名,将自动在材质名后加上序号。

4.4.1.3 载入某文件夹内全部材质

将某文件夹内的材质全部读入到场景。

4.4.1.4 清理没有使用的材质

通过此项,可将场景中没有被用到的材质全部清除,以免浪费电浪资源。

4.4.1.5 按字母名排序材质

通过此项,可对场景中的材质按其名称的升序进行重新排列,以方便找到要处理的材质。

4.5 材质管理

在材质的名称上按鼠标右键,会打开材质管理菜单,如下:

[attach]240[/attach]

4.4.1  创建材质层

在V-Ray材质中,物体的属性是分层管理的,除了基本的漫反射、贴图、及选项层外,还可增加额外的漫反射、反射、折射、自发光四种材质层,来合成具有不同属性的各类材质,材质层的功能及用法,将在后面逐一讲解。

4.4.2  保存材质

将此材质保存在磁盘上,以供在其它场景中使用。

4.4.3  打包材质

将此材质保存在磁盘上,交且以ZIP压缩包的格式保存,方便与其它人进行材质交换。

注意:材质打包必须使用英文名且其保存路径也不能包含汉字。

4.4.4  复制材质

从当前材质复制一个,并且在其后自动添加序号,方便在此材质的基础上创建新材质。

4.4.5  更名材质

对材质重新命名,以方便管理。

4.4.6  删除材质

对于不需的材质,可通过此项将之删除。

4.4.7  导入材质

将保存在磁盘中的材质导入进来,替换当前材质,并且保持材质名称不变。

4.4.8  将材质应用到所选物体

将当前材质赋予到所选的物体。

4.4.9  将材质应用到层

将光前材质赋予到所选图层的全部物体。

4.4.9  选取所有使用此材质的物体

将场景中使用此材质的物体全部选上。

4.6  材质层管理

在材质的层名上,按鼠标右键会出现材质层管理菜单,如下:

[attach]241[/attach]

4.6.1  更改层名

可以通过此项,将材质层改成你喜欢的名字。

4.6.1  删除此层

可以通过此项,删除不需要的材质层。

4.7 V-Ray五大材质类型

V-Ray 为SketchUp提供了五种类型的材质,这几种类型材质的功能及用途如下:

4.7.1 标准材质

此是最常用的材质类型,可模拟出多数物体的属性,其它几种材质类型都是以标准材质为基础所形成的。

[attach]243[/attach]

4.7.2 角度混合材质

此材质是二个基本材质的混合,用来模拟天鹅绒、丝绸、高光镀膜金属类所呈现的以观察角度有关的材质效果。

[attach]244[/attach] [attach]245[/attach]

4.7.3 双面材质

此材质用来模拟半透明的薄片效果,如纸张、灯罩等。

[attach]246[/attach]

4.7.4 Skp双面材质

对单面模型的正面及反面使用不同的材质,对厚度不明显的物体,用简单的单面表达,通过使用此双面材质可简化模型。

[attach]247[/attach]

4.7.5 卡通材质

通过使用此渲材,可将物体渲染成卡通效果。

[attach]248[/attach]





注:此教程为顶渲原创,未经许可,不得以任何理由复制散发或用于其他商业目的,违者必究。

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|顶渲网

GMT+8, 2024-3-29 18:36 , Processed in 0.045052 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Toprender X3.5

Copyright ? 2001-2023 顶渲网

返回顶部