找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

第01讲 为何选择 SketchUp及V-Ray?

2011-6-15 15:06| 查看: 36359 |原作者: ma5

1.1 先说一说SetchUp

Google于2006年3月14日宣布收购3D绘图软体SketchUp及其开发公司@Last Software。SketchUp 是一套以简单易用著称的3D绘图软体,Google收购SketchUp是为了增强Google Earth的功能,让使用者可以利用SketchUp建造3D模型并放入Google Earth中,使得Google Earth所呈现的地图更具立体感、更接近真实世界。

Goolgle公司真对SketchUp推出了二个版本,标准版和增强版。标准版针对业作爱者,且免费使用,业爱好者可使用这个版本设计自已的生活空间,或为Google地球创建三维模型,这也是Google公司最希望的。

增强版是针对专业设计人员的,提供了与其它主要设计软件的交换接口,主要时使用最为广泛的AutoCAD及3dsmax,由于SketchUp的易于上手,简单好学,操作直观,越来越受到了专业设计人员的青睐,现在已经成为了建筑设计人员,在方案设计阶段用于表达建筑效果的常用设计软件。

1.2 SketchUp的优缺点

建模:灵活,易于操作,但功能有限,不支持曲线(Nurbs)建模,但对于造型不太复杂的建筑来说,一般也能满足需要。
材质:只有贴图、颜色及透明控制,没有真实世界物体的反射、折射、自发光、凸凹等属性,只能表达建筑的大概效果,无法形成真实的照片级效果。
灯光系统:只有太阳,没有其它灯光系统,无法表达夜景及室内建筑效果。
渲染:没有内置渲染器,仅提供了阴影模式,对阳面、阴面形成简单的亮度区别,形成由太阳产生的阴影。

也许你看到这里已经感到灰心丧气了,它只不过是方案设计阶段软件、只能表在大该建筑效果的软件,优点也只过不是上手容易,但功能极为有限。

如果你真的这样想,那就错了。

1.3 如何弥补SketchUp的不足?

建模:对于复杂的曲面模型,可借助其它软件如3dsmax,然后导进来,而且现在有很多专业的模型库,一般可满足我们的需要的。
材质、灯光、及渲染:通过其它渲染插件来实现。

通过上述方法,我们即可享受SketchUp的优点,双可打破SketchUp的局限性,实现我们的设计效果。

1.4 为何选择V-Ray

    由于SketchUp没有内置的渲染器,要得到照片级的渲染作品,只能借助其它渲染器来完成。随着SketchUp在建筑界的影响日益强大,支持SketchUp的渲染器也越来越多,现列举如下:
   V-Ray
    Artlantis Studio
    SU Podium
    Twilight Render
    Maxwell
    THEA Render
    Indigo Render
    Arion
    Octane Render
等等...
    总之,现在的主流渲染器多数都通过插件或接口的方式来实现对SketchUp的渲染支持。

    那么我们为们要选择V-Ray?

    1. 最为强大渲染器和高质的渲染效果,支持室外、室内及产品渲。
    2. VRay还支持其它主要三维软件,如3dsmax、Maya,其使用方式及界面相似,一旦掌握很容将之推广到其它平台。
    3. 以插件的方式实现对SketchUp场景的渲染,实现了与SketchUp的无缝整合,使用起来最为方便。
    4. V-Ray有最为广泛的用户群,教程、资料、素材最为丰富,遇到困难很容易通过网络找到答案。
    5. ChaosGroup 于2011-02-10收购了美国的ASGVIS公司(此公司开发了V-Ray与SketchUp的插件接口),我们有理由相信,以后版本的V-Ray将更加强大好用!

    如果你仅是想找一款渲染器来完成对SketchUp产品的渲染,还有什么理由不选择V-Ray呢?

    如果你已经下定决心来学习V-Ray了,那就跟我们来吧!



我们会您成功,出您辉煌的未来!




注:此教程为顶渲原创,未经许可,不得以任何理由复制散发或用于其他商业目的,违者必究。

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|顶渲网

GMT+8, 2024-4-27 05:26 , Processed in 0.036953 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Toprender X3.5

Copyright ? 2001-2023 顶渲网

返回顶部