Lumion将引起建筑表现划时代的变化!
1. 在进行建筑方案讨论及渲染时,效果的表面是实时的,并且是以动画的方式展现的。
2. 在图像渲染时,渲染时间是以秒计的,而使用全局光渲染器则是以小时或天来计的。
3. 在进行动画制时,是以分钟或小时计的,而使用其它渲染器来渲染动画,渲染时间及后其制作是以周为单位的!
Lumion是真正的使用GPU实时生成场景及效果,而不是传统的渲染!
1. Lumion采用了三维动画游戏的方式来完成进场景的生成及渲染,将显卡的DirectX技术发挥的淋漓尽致。
2. Lumion的显示引擎可将显卡所生成的场景及效果回存为高质量的动画或图像,而游戏引擎仅能将场景输出到显示器。
3. 全局光渲染器,虽然有的也打出了GPU渲染的概念,比如VRay-RT,它仅仅是采用了OpenCL语言,使显卡参与了渲染计算,并不是使用显卡来生成场景及效果。它们并不能实时生成场景及效果,仅是概念上的噱头,并没有太多的实际意义!
Lumion 建筑环境的构建专家,进行建筑设计就像玩游戏!
Lumion除了不具备建模功能外,所有效果皆可在Lumion实现, 山川地貌、江海河流、云开雾散、花草树木,春去秋来,山村秀色、城镇繁华、可任意创建组合,还大人小孩、家畜宠物、飞鸟游鱼、建筑设施等可随意布置,我们所需要的仅仅是将其它软件所创建的模型导入到这个场景,其它一切都使用Lumion完成。