这是这套教程的第二部分。Gil继续讲解Francis与Paulo角色的设计工作,内容讲解到角色整个身体的正视与3/4视角内容。教程内容的精彩部分是把两个动画角色放置到场景里Paulo 的肉店背后的一个小巷中。
在教程中,Gil强化了教程第一部分中学习到的关键设计原则:动态轮廓,节奏,平面设计以及构成原则。
随后,Gil 对简要设计方案继续进行研究,并介绍了独特的照明方式,光影之间的相互关系,以及更全面的构成基础知识,补充基调的色彩技巧,应用纹理、气氛、可视化效果来强化最终设计效果。
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这是这套教程的第二部分。Gil继续讲解Francis与Paulo角色的设计工作,内容讲解到角色整个身体的正视与3/4视角内容。教程内容的精彩部分是把两个动画角色放置到场景里Paulo 的肉店背后的一个小巷中。
在教程中,Gil强化了教程第一部分中学习到的关键设计原则:动态轮廓,节奏,平面设计以及构成原则。
随后,Gil 对简要设计方案继续进行研究,并介绍了独特的照明方式,光影之间的相互关系,以及更全面的构成基础知识,补充基调的色彩技巧,应用纹理、气氛、可视化效果来强化最终设计效果。