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三维角色动画制作工具 (AUTODESK.MAYA)V2012 WIN32|WIN64
版  本: 2012
界面语言: 英文
软件类型: 国外软件
运行环境: -
软件大小: 共4个下载包,2.97G
整理时间: 2011-04-09
更新时间: 2011-04-18
下载列表
文件序号 电驴下载 直接下载 大小
1 三维角色动画制作工具TLF-SOFT-AUTODESK.MAYA.V2012.WIN32-ISO.iso    1.45G
2 三维角色动画制作工具TLF-SOFT-AUTODESK.MAYA.V2012.WIN32-ISO.nfo    1.19K
3 三维角色动画制作工具TLF-SOFT-AUTODESK.MAYA.V2012.WIN64-ISO.iso    1.52G
4 三维角色动画制作工具TLF-SOFT-AUTODESK.MAYA.V2012.WIN64-ISO.nfo    1.19K
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软件功能简介

Autodesk® Maya® 提供了有助于制作和重用角色动画的强大新工具:改进的蒙皮功能和非破坏性实时运动重定向。其新的 3D 剪辑时间线可以加快可视化预览和虚拟电影制作工作流程,而集成的用户界面有助于提高制作人员的效率和创造力。Maya凭借大型场景的高性能视口显示、集成的色彩管理、场景分割、改进的对位和新的用户界面工具包,可以满足当今苛刻的制作要求。由于支持 64 位 Mac OS® X 以及 Linux® 和 Windows® 操作系统,Maya 现在比以前使

发现新的三维编辑能力、改善的角色动画、增强的性能与改进的用户界面。
Autodesk Maya 软件支持您:以更短的时间创建更好的角色—利用Autodesk® Maya® 软件的下一代动画工具与工作流,以更短的时间,创建变形更真实蒙皮角色,更轻松地重新指定现有动画数据。
探索可视化预览与虚拟影片制作—利用新的三维编辑能力,以单一动画序列布局和管理多个摄影镜头。 您也可以利用EDL与Apple® Final Cut Pro®与Avid 等编辑系统进行数据交换。
利用简化的数据工作流提高效率—使用新的工作流来细分、重新利用与交换数据。 其能帮助您分割场景,更好地管理数据复杂性与尺寸,促进协作。
实现更好的效果与用户体验—升级来获得全新用户体验,帮助您更快地完成工作。 重新设计的Nokia Qt UI 提供可锁定的功能、更加灵活的编辑器、新的颜色选择器与新的文件浏览器。
在您的Mac上体验更高性能—利用Mac OS® X操作系统上新的64位处理能力,使用更多的内存来处理更大、更复杂的场景。

Autodesk® Maya® 3D animation software delivers an end-to-end creative workflow with comprehensive tools for animation, modeling, simulation, visual effects, rendering, matchmoving, and compositing on a highly extensible production platform. Whether you work in film, games, television, advertising, publishing, or graphic design, Maya offers state-of-the-art toolsets, combined into a single affordable offering designed to help meet today’s demanding production requirements. Autodesk® Maya® 2012 delivers new toolsets for previsualization and game prototyping, extended simulation capabilities, and improved pipeline integration.

New features in Maya 2012
Viewport 2.0 Enhancements: Evaluate your work in a higher fidelity environment with full-screen effects in the high-performance viewport.
Node-Based Render Passes: Create and edit node-based representations of render passes directly within Maya, to verify and refine your work.
Editable Motion Trails: Edit animation directly in the viewport without the need to switch context to the graph editor.
Sequencer Enhancements: Reorder clips, edit In and Out points, and change camera assignments in the new Sequencer Playlist.
Substance Procedural Textures: Achieve a vast range of look variations with a new library of 80 Substance procedural textures.
Craft Animation Tools: Easily create believable, complex camera movements that mimic real-world setups, with 4 new camera rigs from the Craft Director Studio™ animation tool.
New Simulation Options: Create compelling dynamic visual effects in less time, with new simulation options that incorporate industry-leading technology into Maya.
HumanIK Enhancements: Working with characters is now easier in both Maya 2012 and MotionBuilder 2012, with an enhanced interface and unified solver for HumanIK® technology (formerly implemented as FBIK in Maya).

Homepage: https://usa.autodesk.com/maya/
 


软件版本详细介绍:2012
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