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Maya高精度低面数地形快速建模视频教程

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ml3328 发表于 2015-10-29 17:44:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过绘制基本简单图形或导入卫星高程生成基本地形骨架,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道和obj网格模型,导入Maya,从而得到高精度低面数的地形效果。该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎,模型面数可大幅度调整,无破面。

百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1pJqwHQF

5.jpg 6.jpg 8.jpg 10.jpg 12.jpg 13.jpg 15.jpg 18.jpg 19.jpg 52.jpg
 楼主| ml3328 发表于 2015-11-13 17:05:22 | 显示全部楼层
点击百度网盘链接即可下载视频教程
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绚烂舞踏 发表于 2016-4-8 13:57:44 | 显示全部楼层
貌似很不错的样子
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