找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7204|回复: 6

如果做出更逼真的水材质

[复制链接]
yyuan000 发表于 2011-12-10 01:50:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
入手学习VRAY FOR SKETCHUP   做了个图   很粗糙   墙体材质没处理好,不过这个倒容易调 000.jpg 。现在遇到一个难题,就是水做出来整体感觉都是比较浑浊的,特别是近处的水,应该比较清新才对,不知道应该如何设置材质,让渲出来的图看起来近处清新,远处模糊的感觉。高手指导一下。

评分

1

查看全部评分

Admin 发表于 2011-12-10 09:45:34 | 显示全部楼层
不知你的材质是如何设置的?

反射材质层的光泽度要设为1,反射就清晰了。
回复

使用道具 举报

雨中观雨 发表于 2011-12-10 11:37:27 | 显示全部楼层
学习 了
回复

使用道具 举报

zjun 发表于 2011-12-10 11:42:22 | 显示全部楼层
做得不错哦~~~
回复

使用道具 举报

 楼主| yyuan000 发表于 2011-12-10 13:58:23 | 显示全部楼层
Admin 发表于 2011-12-10 09:45
不知你的材质是如何设置的?

反射材质层的光泽度要设为1,反射就清晰了。

反射层光泽度我用的是0.9    反射层里面有个高光光泽度和反射关泽度 不知道这两个有什么区别  分别是控制什么的。
回复

使用道具 举报

休闲玩家 发表于 2011-12-10 13:59:04 | 显示全部楼层
学习下   
回复

使用道具 举报

好听的曲 发表于 2011-12-13 01:34:54 | 显示全部楼层
大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|顶渲网

GMT+8, 2024-6-1 18:49 , Processed in 0.091293 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Toprender X3.5

Copyright ? 2001-2023 顶渲网

快速回复 返回顶部 返回列表