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VRay 6,6.00.00,6.00.01,6.00.02,6.00.03,6.10,6.20 for SketchUp 2022,2021,2020,201

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宇恒 发表于 2022-10-5 16:42:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
VRay for SketchUp 是一款结合了实时渲染和照片级渲染的三维渲染软件 — 整合在 SketchUp 中。无论是新手还是专家,V-Ray 拥有您所需要的任何可视化工具,帮助您完整呈现 SketchUp 项目。

VRay 6 for SketchUp

VRay 6 for SketchUp


实时预览您的方案设计。
现在可以轻松实时预览您的 SketchUp 设计。有了 V-Ray Vision,您可以实时可视化您的 SketchUp 模型。在模型中穿行,增加材质,设置灯光和摄影机—全部都是场景的实时画面。您还可以把您的 V-Ray Vision 成果打包给其他人体验,就像您在使用 SketchUp 时一样。

渲染最逼真的画面。
通过真实的灯光,摄影机和材质,使用 V-Ray 渲染最逼真的画面。对于任何项目,您都会看到最准确的效果图。这是在方案建成之前您能看到的最接近真实的效果图。

让场景生动无比。
使用我们精选智能配景资源库——包含高质量的家具,装饰,植被和人物模型——只需几下点击,便可快速布置好场景。全新的 Chaos Cosmos 资源浏览器让您轻松拖拽现成的 3D 配景到您的 SketchUp 场景中。

在新项目中快人一步。
V-Ray 带有上百种预设材质,可应用于各种场景,以及丰富的 视频教程,免费技术支持,还有 论坛。V-Ray 拥有最大的渲染用户群体社区之一,有丰富的相关资料和教程。

VRay 是 SketchUp 的超级帮手。
VRay 和 SketchUp 是完美的团队。SketchUp 是世界上应用最广泛的建筑和设计三维建模软件。V-Ray 是世界上使用最多的建筑表现渲染软件。二者相结合会把您的设计带上新的台阶。

VRay for SketchUp安装教程

1. 运行安装程序 vray_sketchup_win.exe

2. 出现安装授权服务器,选择不安装

3. 按安装提示进行操作,直到安装程序结束

4. 将补丁文件 cgauth.dll 复制到 C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin 文件夹下,覆盖原文件

通过上述操作,VRay for SketchUp即可成功安装并且激活了!

VRay 6 新功能简介

1. Enscape 兼容性
使用 Enscape 设置的场景现在将在 V-Ray 中渲染。 V-Ray 将自动处理材质、灯光甚至 Enscape 资产,为从 Enscape 设计阶段过渡到 V-Ray 中的高端可视化提供一个很好的起点

2. 渲染
实现了可恢复渲染。现在可以从上一个会话中断的地方恢复不完整的渲染。确保指定输出图像路径以利用该功能
交互式渲染工作流程已更新。交互 UI 切换被移除,生产渲染设置始终可见。交互式渲染通过使用工具栏上的 Render Interactive 按钮启用,该按钮位于资产编辑器或 VFB 中
交互参数卷展栏添加到高级设置/渲染参数部分。可以在此处更改一些特定于交互式渲染的参数。一个示例是交互性滑块,另一个示例是交互光缓存的切换
实现了交互式灯光缓存。切换“高级设置/交互式参数/允许交互式 LC”选项并确保选择 Light Cache 作为辅助 GI 引擎以使用它。启用后,自动曝光、自动白平衡和自适应灯光功能将在交互式会话中工作
工具栏和资源编辑器中所有与渲染相关的图标都已更新

3. cosmos
Cosmos 已更新至最新版本
Cosmos 是新的中央和唯一的远程资产提供商。旧的远程内容下载器已弃用,不再是 V-Ray 的一部分
Cosmos 中的材质库。资源编辑器中不再提供内置的 V-Ray 材质库。使用 Cosmos 浏览和导入项目中的预设材质。请注意,vrmat 库面板将保留为资产编辑器的一部分,主要用于管理自定义资产库
在 Cosmos 中打开 V-Ray 材质库的快捷方式现在可以在资源编辑器的左侧飞行窗格中使用。选择默认材料条目以在内容窗格中查看它
用于导入 Cosmos 材质的逻辑以多种方式进行了改进,以适应新的库工作流程
来自 Cosmos 的 Light Gen 环境。 Light Gen 不再使用专有系统来下载其 HDR 环境,而是从 Cosmos 获取图像。请注意,暂时禁用保存和加载 .lightset 文件
现在导入后会自动选择 Cosmos 资产
将资源放置到项目中并更改 SketchUp 工具后,Cosmos 浏览器会自动重新打开

4.程序云
现在可以在 V-Ray Sky 中启用程序云。 在项目中选择Sun Light来改变云的参数
实现了动态云。 启用阳光参数中的选项,当一天中的时间改变时,云会自动移动。 使用风速、方向以及相速度参数来控制运动

5.增强网络体
V-Ray Enmesh 已实现。 将 Enmesh 修改器应用于对象,然后选择一个项目以覆盖对象的表面,形成 3D 图案。 请注意,基础对象的 UV 纹理坐标决定了项目的定位

6.资产标签
实现了用于在资产编辑器中对场景资产进行分组的新标签系统。 使用标签在复杂项目中更有效地组织和工作
标记条目添加到大纲视图中的资产上下文菜单。 使用它来创建新标签、更改资产的标签分配或一次将多个资产添加到标签
通过拖放资产实现标签分配。 请注意,以这种方式只能将单个资产添加到标签

7.相机剪辑
相机剪辑选项添加到“高级相机参数”卷展栏中。 使用该功能将附近的物体夹在狭窄的空间中

8.材质和纹理改进
实现了距离纹理。纹理基于对象接近度输出颜色值,可用于限制毛发生成,甚至用作置换贴图
污垢纹理排除和影响选项实施。从污垢效果中排除对象或确保在计算接近度时忽略它们
所有 V-Ray 材质都启用了 GTR 能量补偿。该选项使用 Microfacet GTR (GGX) BRDF 模型确保大多数模糊反射材料的反射值更准确
薄膜参数添加到 V-Ray 材料。切换高级参数以查看薄膜卷展栏
实施了车漆 2 材质。它取代了 UI 中的旧车漆,并带有改进的薄片和涂层
使用 SSS Translucency 改进了 V-Ray 材质的渲染外观和 UI
以前称为颜色空间的位图纹理参数现在正确重命名为传递函数。它确定应用于位图的伽马校正曲线
自动传递函数模式添加到位图纹理。它自动确定颜色传递函数。如果位图文件名包含后缀“_srgb”,则传递函数为 sRGB。如果位图文件名包含后缀“_lin_srgb”或“raw”,则不应用更正。对于每个颜色分量 8 位和 3 或 4 个颜色分量的位图文件(如 png、jpg 等),传递函数设置为 sRGB。在所有其他情况下,不应用更正
Mix Amount 参数被添加到 Mix (Operator) 纹理中。它指定两个输入纹理混合的程度
增加了 VRay Mtl 的反射光泽度、金属度和折射光泽度参数的滑块精度
局部空间凹凸模式被添加到支持凹凸贴图的所有材质中。使其能够测量局部纹理空间中的凹凸量,而不是世界单位。此模式以前称为凹凸纹理通道,应在将边缘纹理应用于圆边效果时选择
实现了对旋转法线贴图的特殊处理。手动旋转或通过 UVW 放置随机化功能旋转的法线贴图不再渲染倒置
移除了 Emissive 材质的 Intensity 参数的上限

VRay 6 for SketchUp 下载

VRay 6 for SketchUp 百度网盘下载

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评分

1

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asd80933 发表于 2022-10-5 18:42:59 | 显示全部楼层
                                                         感謝 ~ 我提取拉
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l5320365 发表于 2022-10-5 21:51:35 | 显示全部楼层
没有破解文件呢                                                                       
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bang_m 发表于 2022-10-6 11:45:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 bang_m 于 2022-10-6 11:47 编辑

这个是测试版还是正式版的?
据说官方准备出中文版的,不知什么时候执行...
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阿克拉古 发表于 2022-10-6 12:10:57 | 显示全部楼层
kankan han hua bao ssssssssssssssssssss
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Libra·T 发表于 2022-10-6 12:54:45 | 显示全部楼层
那么快就有新版了吗,感谢分享
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zhouhf192 发表于 2022-10-6 14:45:51 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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