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Corona 7 for 3ds max /c4d 破解版下载

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听雨 发表于 2021-12-21 13:04:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 听雨 于 2021-12-21 19:48 编辑

Corona Renderer 是一种现代高性能无偏差照片级真实感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并可作为独立应用程序使用。

Corona 7 for 3ds max /c4d

Corona  7  for 3ds max /c4d


Corona  7  for 3ds max /c4d 主要特点:

新物理材料
Corona Renderer 7 for 3ds Max - 新的物理材质 01
仅使用新物理材质创建的场景
这三个词包含了整个世界的改进——令人惊叹的清漆、令人难以置信的织物、令人瞠目结舌的汽车油漆、令人惊叹的玻璃等等!

材料的最后一次重大更新是在 2016 年,所以是时候进行大修了。我们专注于:

添加清漆和光泽
更容易获得物理上逼真的结果,例如漫反射模型已替换为 Oren-Nayar
在物理材质本身中为您提供 35 个预设以帮助您入门
使材质更符合行业标准/其他材质格式(例如默认使用粗糙度而不是光泽度,加上可选的 IOR 或镜面反射工作流程,以及映射的金属度)
优化UI和布局
让我们详细了解每一个!

清漆

现实世界中的许多表面都涂有某种涂层,典型的例子是涂在木头上的清漆或汽车漆。使用 Legacy Material,您将不得不借助图层来实现这种效果,这在很多方面都难以控制且令人不满意。

Corona Renderer 7 for 3ds Max - 新的物理材质透明涂层

Clearcoat 有自己的吸收层,它会影响基础层的各个方面的颜色,例如漫反射和反射。同样经典的例子是在小提琴场景中在木头上涂上一层清漆——你可以在上面的图片中看到基层木材看起来很苍白,然后由于吸收着色下面的基层木材看起来更暗它。

物理材质中的新 Clearcoat 有自己的凹凸贴图,这意味着您可以在粗糙的木材表面上涂上光滑的清漆,或者通过它自己的凹凸为 Clearcoat 添加轻微的波纹,而与更粗糙的凹凸无关。下面的木头。

Corona Renderer 7 for 3ds Max - 新的物理材质,Clearcoat 有自己的凹凸
如果您想尝试使用新的物理材料创建自己的材料,可以免费下载上面显示的小提琴场景的无纹理版本(并在我们的新功能视频中使用)(下载中包含确定使用的许可详细信息) .

光泽

许多(如果不是全部)织物表现出光泽效果,这是由于织物的纤维而产生的。您现在可以利用 Sheen 参数添加易于控制、快速渲染的效果,让您的材料栩栩如生,而不是诉诸于在织物表面上散布实际纤维。


打开全尺寸版

更大的现实主义

物理材质的所有更改都有助于更轻松地确保您的材质具有物理真实感。漫反射计算已从 Lambertian 切换到 Oren-Nayar,因此即使是简单的材料也会看起来更好,物理上更正确,甚至 UI 的更改也会让您知道您的材料是真实的。

35 个预设

创建全新的材料对我们来说是一个很好的机会,可以添加 35 个预设列表,为您提供一系列常见材料的快速入门。无论您是新用户还是经验丰富的专家,这些预设都将通过立即按照您需要的方式设置参数来加快您的工作流程 - 并且还将提供一种简单的方式来学习 UI、参数和创建材料的方法新的物理材料。

注意:这些当然不包含任何贴图——使用材质库进行包含特定贴图的完整设置!

Corona Renderer 7 for 3ds Max - 新的物理材质,35 个预设
改良玻璃

我们正在为使用新物理材质创建的各种玻璃使用新的物理模型。这提供了一些改进:

粗糙玻璃(即具有非零粗糙度或光泽度小于 1)现在提供更逼真的反射和折射。这确实意味着即使具有相同的值,新玻璃也可能看起来不同(更正确)
当使用粗糙度时,薄玻璃现在可以模糊折射和反射(想想磨砂玻璃)。它还可以正确模拟薄玻璃内的弹跳。这适用于粗糙度大于零或光泽度小于 1 的情况(因为它们是彼此的倒数)——下面的示例显示了光泽度值,以便与不能使用粗糙度的旧材质进行比较:

打开全尺寸版

具有非零粗糙度的玻璃物体的反射不再有任何问题(旧的传统材质给出了不正确的结果,例如,如果镜子的光泽度小于 1,或者它反射的玻璃物体的光泽度小于1,您可能会看到“双重”反射和其他不需要的结果)

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将 IOR 从 1 更改为 1.001 不再导致外观发生剧烈变化(以前确实如此,尤其是对于高粗糙度值)
没有焦散的玻璃(“混合玻璃”)的阴影现在看起来更逼真,更接近启用焦散时所期望的阴影(阴影更暗,定义更清晰)

打开全尺寸版

使用新的物理材质,您现在可以拥有各向异性折射和各向异性反射——这在以前是不可能的:

Corona Renderer 7 for 3ds Max - 新的物理材质,各向异性折射
各向异性现在可以正确影响折射和反射
折射的各向异性也会正确影响焦散的结果:

用于 3ds Max 的 Corona Renderer 7 - 新的物理材质,各向异性折射适用于焦散
各向异性折射影响焦散效果
金属边缘颜色

您可以通过调整边缘颜色轻松控制金属的外观,从而让您“观察”最终结果。这在 99% 的情况下都是理想的,您可以在下面的比较器中看到(非常微妙的)效果:


打开全尺寸版

虽然在大多数情况下不需要,但也可以选择对金属使用复杂的 IOR——这使用起来要复杂得多,因为它肯定不能被“盯上”或“猜测”,并且需要您查找在线用于特定金属的值,但如果您绝对需要,该选项就在那里。我们有一个复杂 IOR的帮助台页面,您可以在其中了解有关它的更多信息,并获得一些示例值。

Corona Renderer 7 for 3ds Max - 金属模式下物理材质的复杂 IOR 参数
新物理材质中的 Complex IOR UI
通常,使用默认的边缘颜色参数足以获得可预测的准确结果!

更大的现实主义

使用之前的 Corona 材质(现在更名为 Corona Legacy 材质),很容易得出非物理结果。例如,创造一种“塑料金属”材料太容易了,这在现实世界中是不可能的。

Corona  7  for 3ds max /c4d 破解版下载地址:

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dingxuan651 发表于 2021-12-29 15:47:52 | 显示全部楼层
正好需要,下载下来看看,好不好用哦
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ddwweeaw 发表于 2022-4-3 14:42:41 | 显示全部楼层
66666666666666666666666678666666666
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xzjby 发表于 2022-6-29 17:07:46 | 显示全部楼层
先谢谢楼主,下载下来看看,学习下
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海中遨游 发表于 2022-7-9 14:15:09 | 显示全部楼层
00啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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M落尘O 发表于 2023-2-27 16:20:31 | 显示全部楼层
74894946AS4D64A4FAS649A49F4ASD6F
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2376116172 发表于 2023-3-15 12:28:42 | 显示全部楼层
正好需要,下载下来看看,好不好用哦
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john1111 发表于 2023-3-23 20:53:37 | 显示全部楼层
正好需要,下载下来看看,好不好用哦
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kenshenhuiyi 发表于 2023-4-4 14:21:38 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,希望可以使用
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ernhtrhfd 发表于 2023-4-6 13:04:26 | 显示全部楼层
正好需要,下载下来看看,好不好用哦
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