Stardust 是一个创新的 Adobe After Effects 插件,用于创建令人惊叹的基于粒子和对象的运动图形和效果。它的开创性界面允许将 3D 模型、粒子、效果等结合在一起,所有这些都在一个共享空间中存在和交互,从而实现强大工具之间无与伦比的集成,提供 After Effects 中前所未有的创造性表达。使用 3D 物理、副本动画引擎、3D 模型库和数百个其他功能,让您的愿景变得栩栩如生。使用数百个随附的预设中的任何一个轻松创建复杂的效果,或使用模块化工作流程构建设置。
Stardust 1.6.0b for After Effects
Stardust 1.6.0b for After Effects 功能介绍:
体积渲染:从 VDB 文件加载或从粒子创建。
刷新的面板 UI:新的节点设计和颜色。
Physics: Save and Load State – 保存物理初始状态。
模型:使用 Null 复制 - 使用 AE Null 复制 3D 模型。
物理:空气密度 - 添加可动画的空气密度。
材料:模板 - 添加了将材料设置为模板的选项。
Physics: Properties Time sample – 当前时间/粒子出生时的物理属性示例。
模型:UV 重复和偏移。
Stardust Studio:Studio Lights – 将自定义灯光添加到 Studio Camera。
模型:导出 OBJ – 将当前模型导出为 OBJ 文件。
粒子:限制旋转 - 将粒子随机旋转设置为固定值。例如90度。
发射器:光尺寸。
图:翻转。
物理学:生活中的动荡。
辅助:修复了不可见粒子的问题。