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Arnold 3.3.9 for Cinema 4D Win/Mac 破解版下载

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听雨 发表于 2021-9-29 08:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
Arnold 是一种先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的需求而构建。Arnold最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,在全球 300 多家工作室中使用,包括 ILM、Framestore、MPC、The Mill 和 Digic Pictures。阿诺德是从Monster House和Cloudy with a Chance of Meatballs到Pacific Rim和Gravity 的数十部电影的主要渲染器。它可作为 Linux、Windows 和 Mac OS X 上的独立渲​​染器使用,支持Maya、3ds Max、  Houdini、Cinema 4D和 Katana插件 . 它是 Maya 和 3ds Max 的内置交互式渲染器。

Arnold 3.3.9 for Cinema 4D

Arnold 3.3.9 for Cinema 4D


写实
“Arnold 为我们提供了当今制作所需要的出色图像质量和轻松设置。我很高兴我们能够将它添加到 ILM 的工具库中。”

便于使用
“关于 Arnold 的一切都更简单——无论是对美工的直接控制还是对开发人员的干净一致的 API。”

内存高效
“该软件功能强大,能够可靠地处理超大数据集。”

易于切换
“阿诺德在我们移植所有管道以支持它所需的最短时间方面以及我们的打火机已轻松转向使用它方面都给我们带来了启示。”

主要物点:

与 C4D 无缝集成:对象(实例、克隆器、变形器、生成器)、MoGraph 几何、头发和样条。
支持原生粒子和思考粒子。
所有 Arnold 插件中最快的交互式渲染 (IPR),允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
Arnold Shading Network Editor,一个基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用 OpenVDB 进行体积渲染。
使用 Arnold 程序节点延迟渲染时间生成几何体。
原生线性工作流。
Team Render,包括单帧分布式渲染。
支持第三方插件,如 X-Particles 和 Turbulence FD。

Arnold 3.3.9 for Cinema 4D  Win/Mac 破解版下载地址:

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