Solid Angle Arnold v4.2.4 for Maya 2022-2019,这是将Maya与Arnold渲染器连接起来的一个插件,Arnold 是一种先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的需求而构建。Arnold最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,在全球 300 多家工作室中使用,包括 ILM、Framestore、MPC、The Mill 和 Digic Pictures。阿诺德是从Monster House和Cloudy with a Chance of Meatballs到Pacific Rim和Gravity 的数十部电影的主要渲染器。它可作为 Linux、Windows 和 Mac OS X 上的独立渲染器使用,支持Maya、3ds Max、 Houdini、Cinema 4D和 Katana插件 . 它是 Maya 和 3ds Max 的内置交互式渲染器。
Arnold v4.2.4 for Maya
Arnold for Maya(或 MtoA)在 Maya 的标准界面中提供了到 Arnold 渲染器的桥接。