本帖最后由 听雨 于 2021-6-22 20:16 编辑
最新 3dsmax 地板墙面生成插件Floorgenerator & Multitexture 2.4 , 支持最3dsmax 2022/21/20/19/18/17/16/15/14等版,使用这款插件可以很方便的创建出地板的实体模型,相对于贴图来说更加真实.尺寸部分可以调节地板的长宽,和缝隙大小,也可以通过设置最大和最小值来得到随机效果,需要的朋友请下载使用吧。
Floorgenerator & Multitexture 2.4 for 3dsMax
此插件以控制每块地板的变化,包括位置的偏移旋转等,同样可以实现随机效果.通用里可以调整整体比例大小,铺设方向,行偏移.最后一栏可以控制地板的挤出高度,和倒角轮廓大小,以及UV的分布,非常方便.需要注意的是如果不开启实时更新,每次调整完参数需要手段点击更新才行,插件已经汉化,其他功能请大家自行测试.
安装说明:
将对应版本的FloorGenerator_max2022_64bit.dlm拷贝到3DS MAX的插件目录下即可 ……/3dmax2022/plugin,其它版本方法相同。
功能说明:
可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。
铺装生成(FloorGenerator)动画教程
点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成。
MultiTexture 多纹理插件是3dsmax的插件,可以加载多个纹理并通过对象或材质ID随机分配它们。使用控件随机调整灰度系数,色调和饱和度。
新版本适用于从2014年到当前2022版本的3ds Max。它与scanline,Vray和Arnold兼容,并启用了“Legacy 3ds Max Map支持”。
- 随机加载纹理
- 易于调整颜色
- 随机颜色调整
Floorgenerator & Multitexture 2.4 for 3dsMax下载
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