V-Ray 帧缓存窗口是就我们在进行渲染时V-Ray所开启的用于显示渲染进度及最终渲染终果的窗口,由于此窗口仅能显示单幅的静止图像,而单幅图像在动画里又被称为一帧,并且此渲染结果是被保存在计算机内存的缓存区,所以把此窗口称之为帧缓存窗口。 帧缓存窗口出了用于显示渲染进度及最终的渲染图像处,还有如下用途: 1.显示帧缓存通道的内容及其R、G、B颜色通道的成分 2.当渲染结果存盘可将所保存的V-Ray格式的渲染图像载入到帧缓存 3.对渲染进行控制,如鼠标追踪、区域渲染 4.查询渲染结果的曝光效果,并且对图像的颜色及亮度进行调整 5.设置渲染标签 [attach]580[/attach] 3.1 显示帧缓存通道的内容及其R、G、B颜色通道的成分 [attach]581[/attach] 对于上图中的图标按钮,功能如下: [attach]583[/attach] 切换帧缓存窗口所显示的内容,其选项为帧级存通道,在后面学习帧级存通道进,将详细介绍。 [attach]584[/attach] 将帧缓存窗口的显示内容切换到最终的RGB渲染图像。 [attach]585[/attach] 切换帧级存窗口中的 R、G、B 颜色通道的显示。 [attach]586[/attach] 将帧缓存窗口的显示内容切换到Alpha通道。 [attach]587[/attach] 将帧绶存的内容显示为灰度图像。 3.2 将帧缓存内容存盘或将图像载入到帧缓存 [attach]588[/attach] 将帧缓存窗口的内容保存为图像文件。 [attach]589[/attach] 将渲染所保存的V-Ray格式的图像载入到帧缓存。 [attach]590[/attach] 清除帧缓存窗口的内容。 [attach]708[/attach] 上述图标的功能依次为: 1. 鼠标追踪渲染 2. 区域渲染 3. 将帧缓存与PDplayer 4. 交换帧缓存A/B (bug 不支持) 5. 水平比较(bug 不支持) 6. 垂直比较 (bug 不支持) [attach]709[/attach] 上述的图标功能依次为: 1. 打开颜色校正面板 2. 强制颜色钳制 3. 查看钳制颜色 4. 显示像素信息,打开像素信息对话框,可在帧缓存窗口中按鼠标右键打开。 5. 开启色阶校正 6. 开启曲线校正 7. 使用曝光控制 8. 在sRGB空间显示 9. 开启LUT(查询表)校正 10. 开启像素比例 11. 立体图像(红/青,bug不支持) 12. 立体图像(绿/品红,bug不支持) [attach]710[/attach] 上述图标功能依次为: 1. 开启渲染标签 2. 插入变量 3. 文字左对齐 4. 文字居中对齐 5. 文字右对齐 7. 标签置于顶部 8. 标签置于底部 9. 为标签选择字体 详细的讲解及示例说明,请看视频教程! |
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