2.1 与渲染结果这度有关的因素 一幅最终所得到的渲染图像的亮度不仅与灯光有关还与其它很多因素有关,如下: 材质的亮度 相机的曝光控制 间接光 环境光 颜色映射 如是上述有一个环节出现了问题,都不能得到理想的渲染结果。 2.2 什么是点光源 光线是由一个点均匀向周围发射的,现实生活中的灯泡、蜡烛可以近似的看作为点光源。 [attach]437[/attach] 2.3 开启 通过使用此选项,可灵活的将光源开启或关闭。 2.4 光源亮度的设置 由发光单位及亮度值共同确定。 2.4.1 亮度单位-默认(标度) 光源的默认(标度)-是VRay内定的一个光源发光单位,其所发光的1个标准单位的光线在没有衰减及没有其它因素干扰时,能将受其照射的物体渲染成其材质的亮度。 视频下载: [attach]441[/attach] 注:此教程为顶渲原创,未经许可,不得以任何理由复制散发或用于其他商业目的,违者必究。 |
GMT+8, 2025-5-2 19:51 , Processed in 0.059196 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by TOPRENDER X3.5
© 2001-2024 Toprender.