由于VRay的光源衰减存在Bug,在选用不同的亮度单位时需要对亮度值进行修正,否则无法产生正确的照明效果,此课教程将继续详细讲解Bug产生的原因,及如何进行修正才能产生正确的照明效果。 4.1 发光亮度的修正 4.1.1 使用光通量单位时,对发光亮度值的修正方法 4.1.2 使用发光强度单位时,对发光亮度值的修正方法 4.1.2 使用辐射通量单位时,对发光亮度值的修正方法 4.1.2 使用辐射强度单位时,对发光亮度值的修正方法 视频下载: [attach]443[/attach] 注:此教程为顶渲原创,未经许可,不得以任何理由复制散发或用于其他商业目的,违者必究。 |
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