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第 07 讲 VRay 点光源-6

2011-8-24 15:15| 查看: 5941 |原作者: ma5

7.1 点光源的衰减

7.2 真实点光源的衰减方式及原理

7.3 VRay所提供的光线衰减类型及用途

7.3.1 线性衰减

不衰减,光线的亮度与距离的远近无关。
用途:仅需照明场景,并不需要真实的布光效果。

7.3.2 倒数衰减

光源所发出的光线的亮度与距离成反比。
用途:成衰减方式可弥补由于VRay按真实的距离平方进行衰减,因计算不彻底所产生的渲染图像偏暗的问题,最常使用的衰减方式。

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