yyuan000 发表于 2011-12-10 01:50:03

如果做出更逼真的水材质

入手学习VRAY FOR SKETCHUP   做了个图   很粗糙   墙体材质没处理好,不过这个倒容易调。现在遇到一个难题,就是水做出来整体感觉都是比较浑浊的,特别是近处的水,应该比较清新才对,不知道应该如何设置材质,让渲出来的图看起来近处清新,远处模糊的感觉。高手指导一下。

Admin 发表于 2011-12-10 09:45:34

不知你的材质是如何设置的?

反射材质层的光泽度要设为1,反射就清晰了。

雨中观雨 发表于 2011-12-10 11:37:27

学习 了:):):):):):)

zjun 发表于 2011-12-10 11:42:22

做得不错哦~~~

yyuan000 发表于 2011-12-10 13:58:23

Admin 发表于 2011-12-10 09:45 static/image/common/back.gif
不知你的材质是如何设置的?

反射材质层的光泽度要设为1,反射就清晰了。

反射层光泽度我用的是0.9    反射层里面有个高光光泽度和反射关泽度 不知道这两个有什么区别分别是控制什么的。

休闲玩家 发表于 2011-12-10 13:59:04

学习下   :):):):):)

好听的曲 发表于 2011-12-13 01:34:54

大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了大家好新手来了
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