Zbrush硬表面实战教程下载
这是Udemy出品的使用Zbrush进行硬表面建模的实战教程,教程英文名:Learn Zbrush Hard Surface modeling, Substance Painter, Marmoset Toolbag and so much more! 此教程时长11小时30分钟,适用于初级,中级!所有想要学习如何在 Zbrush 中进行多边形建模、为游戏创建素材、探索新工作流程并了解 Substance Painter 强大功能的人!我们将从Zbrush开始,通过掌握Zmodeler进行硬表面建模!我们将基于 Ben Mauro 的 2d 设计对 SF 手榴弹进行建模!
我会告诉你我做的工作流程retopology在ZBrush,我们将充分利用的动力布尔和polygorups,一切以创造出特别的模型,我们将带入物质画家!如果您从未使用过 Substance Painter,我会为您介绍 - 介绍 Substance Painter部分!
我们将在 Substance Painter 中制作复杂的纹理和材料,最后在 Substance Painter 中渲染所有内容,将其导出到Photoshop以创建我们最终的英雄镜头,只需少量 CC!
但我们不会就此止步!完成后,我们将返回到 Zbrush 将我们的造型尽可能减少到最低的多边形数量!一旦我们制作了低多边形模型,我们将把它带回 Substance Painter,从我们之前的造型中转移我们的表面和纹理材料!我们现在如何准备一个游戏低多边形模型!
我们将把它带入Marmoset Toolbag!如果您以前从未使用过它,不用担心,我将介绍 Marmoset,并在我们重新创建我们的 Substance 材质并创建现在在 Marmoset 中实时渲染的令人敬畏的场景的过程中逐步引导您!我们使用 Marmoset 的 Artstation 导出功能在 Artstation 上发布我们的模型,这样您就可以向世界展示您的创作以全 3D 效果!
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