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sk建模后VR渲染面光源的问题 求大神指教

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用户注册 发表于 2013-7-31 09:28:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
EAGP_K287]V@@}_S1VNL`X1.jpg 不知道是什么原因我做出来的图建好模 补好光之后渲染出来的效果是这样  补得面光源 为什么渲染出来在墙上四周都有一道黑色的印记 面光源的设置“双面”“隐藏”都是勾选了的 在网上查了一下说是把选项里面的“影响反射”勾了也照做了  但是渲染出来还是这样 真的很不解!!求大神指教
xushufa197453 发表于 2013-8-2 07:55:01 | 显示全部楼层
这是正常的,不要设置面光源,可以改成球形光源。
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