Lumion 6.3 发布了,这是一个令人兴奋的版本,因为从这个版本起它开始支持VR了,顶渲网将第一时间提供此软件的汉化及下载,下面是关于Lumion 6.0新功能及有关改进提高的介绍: 一、新功能 新增的 "Generate VR Panorama" (创建VR全景) 可以为创建一个360度的身临其境的全景影像。 1.支持Oculus RiftOculus Rift,需求如下: Oculus “Development Kit 2” (DK2) 虚拟现实头盔及 Oculus SDK 0.8.0.0 Beta (or newer)。 Oculus “Consumer version” (CV1) headset 将在以后支持。 2.支持Samsung GearVR,需要如下: GearVR “Second Innovator Edition” or “Consumer Edition” 虚拟现实头盔.The “Consumer Edition”与 Galaxy S7 | S7 edge, Note5, S6 及 S6 edge兼容的虚拟现实头盔。 全新的用于Oculus Rift DK2 虚拟现实头盔观看360度全景影像的LumionVR。 而且现在可以在MyLumion 及VR全景影像上设置某些电影效果。 二、改进及解决的问题 1.编辑模式 草地方面:矮草不会在没有草的地面上出现。 草地方面:位于2、3、4位置的草与山地混合的效果很好。 草地方面:位地2、3、4位置的草地在2x2km的边缘有渐隐效果。 山地方面:使用山地材质的模型,现在与地面已经融为一体了。 2.动画/拍照模式 反射效果:使用标准玻璃的反射平面,在渲染打印和海报尺寸时,不再产生像素效果了。 3.材质编辑器 材质编辑器:载入新场景时,材质编辑器会自动复位,以防止材质预览出现空隙。 真实玻璃:从远看时玻璃不会变黑了 真实玻璃:从远看时玻璃的边缘不会出现锯齿了 真实玻璃:从远看时玻璃效果已经趋于正确了 真实玻璃:薄面使用这种材质时,不会闪烁了 4.导入和导出 DAE: 贴图文件的路径有空格可以正常使用了 SKP: 层材质现在被默认为双面材质了 KMZ: 含有3d模型的KMZ文件可以正确导入了 DWG: 用户提交的DWG文件导入时不会产生问题了 DWG: 冻结层上的物体不会被导入了 Allplan: 通过Collada1.5导入的贴图现在正常了 ArchiCAD 2014: 用它导出的3ds文件在导入到Lumion时,不会引起Lumion崩溃了 5.Mylumion Mylumion: 警告窗口中的 “Limit all textures to 512x512” 开启时,不会出现没有退出按钮了 |
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