Lumion真实地形快速建模的方法
一直以来,3d领域制作地形的方法不是通过等高线放样就是用画笔涂刷来制作地形,这些方法需要人工耗费大量的时间来制作,人为或偶然因素,根本无法做出与现实世界一样的地形,而现在更多的商业项目需要在真实的地形上来表现,这是传统方法所做不到的,同时,传统地形制作方法很累人,大部分时间需要加班加点赶工,劳动强度很大,效率很低,让参与地形制作的人痛苦不堪。
这种新方法是通过提取数字地球的海量高程信息和卫星图,5-10分钟即可由软件自动生成你所选择的地球上任意一处的地形,并且与真实世界一模一样,地形的形态和贴图都来自于数字地图,因此,地形效果不受人工干预,效率高,真实度也高。
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Lumion真实地形效果截图:
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兄弟到底怎么搞还没有说啊。 建议到维尔助学网买此教程:) 酷,真希望能下載成功軟體,好好試試!多向各位學習! 鸡巴有鸟用,纯广告 不知那个提取地形的软件是什么? 我去维尔助学网看了,好贵的教程啊,而且没有客服问都没处问客服根本不理人,怕是骗钱的没敢买。 Uncle_Wah 发表于 2014-12-16 08:32
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没有客服不满意,留了好几次言没人理 我们提供两套构建地形的方法,第一套是基于Unity3D构建;第二套是通过下载的高程DEM和高清遥感影像数据,借助GIS,最后在3dsmax、Maya、VUE、Lumion、SketchUp、Unity3D等所有主流三维软件中呈现真实地形。两种方法都非常简单、快速,如果还有其他任何问题我们都会耐心为你解答,如果要学地形渲染也是可以的,一定让包教包会。 QQ:2796547646
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