64位的VRAY BUG?
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模型面数是1833929个面,用32位的MAX 9+VR 2.0渲染是没问题的,只是面数过大,死机后转用64位的2009+VR2.0的渲染,结果就出现色斑,杂点这样的问题了,且色斑,杂点均是随机出,如上图1,2.
低参数测试渲染没问题。就是高参数(发光贴图+灯光缓冲,发光贴图质量高,细分60,灯光缓冲1000)就不行了,观察过渲染过程,都是在最后的rendering image才出错。后来尝试用2011,2012的64位软件渲染还是问题依旧。最后卸载了2.0,转用VRAY1.5 64位,问题得到一点改善,杂点的面积小了点。如图3.
系统是64位版本的WIN7,处理器是E3-1230,内存8G,尝试了几个星期还是这样,已经排除了模型以及材质出错,因为之前用32位的MAX 9+VRAY 2.0渲染光子是没问题的,模型以及材质均是本人经手的,不是从网上下载了就直接往场景扔。现在怀疑是64位的VRAY存在BUG,还望高人解答。 :):):):):):):):):) 把渲染参数恢复到默认,然后再从新调一次参数
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