溺爱逻辑
发表于 2023-5-12 17:21:16
谢谢。。。。。。。。。。。
zzn20000224
发表于 2023-5-12 20:22:53
感谢大佬分享!感谢大佬分享!感谢大佬分享!
zzzhangmy
发表于 2023-5-12 23:43:17
66666666666666666666666666666666
2624969155
发表于 2023-5-13 08:24:53
求提取码 求提取码 求提取码
ulla....
发表于 2023-5-13 10:03:52
求提取码 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
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发表于 2023-5-13 11:07:56
对于一个刚上手的用户来讲,软件是否对用户具有友善性以及方便性,即软件的功能操作不需要用户花太多的时间去学习或理解怎么用
123okokok
发表于 2023-5-13 11:53:43
QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
llyni
发表于 2023-5-13 11:55:12
至少在我身边的纽约建筑公司圈子里,Enscape 的使用已经开始如野火般蔓延了——问了几个在其他几家大所的朋友,很多人都在用,没有的也在考虑转。建筑常用的那些渲染器无非两个最重要的特点:速度和质量。两者难以并存。Vray、Thea 之类的渲染器属于牺牲速度追求质量的类型,渲一张正图少说也要好几个小时,多则一整天,视硬件设备的配置而定。这些软件上手相对较慢,可调节的参数极多,不过潜力极为强大,只要你会用,渲染质量可以认为是(在建筑需要的范围内)无上限的。 Vray 本身就是电影级别的渲染器。
作者:晓渔
链接:https://www.zhihu.com/question/270913567/answer/803548440
来源:知乎
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kuga
发表于 2023-5-13 11:57:08
感谢分享!!!!!!!!!!!!
561561561
发表于 2023-5-13 12:17:21
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