青青草原吃草
发表于 2023-5-10 23:44:16
电梯直达
1#
听雨 发表于 2022-6-17 05:43:43 | 只看该作者
Autodesk 3ds max 2023.1 可将 3ds Max 的速度、效率和创造力提升到新的水平。此更新对 Turbosmooth、Chamfer 和 Spline 等流行的修改器进行了改进;新的 Spline Extrude 功能可提高生产力;显着的性能改进,可加速您的动画工作流程,此版本同时修复了大量bug,请设计师及时更新。
一、3ds max 2023.1 新功能介绍
样条拉伸
新的热键可让您在使用移动、旋转或缩放工具时快速挤出样条线段或样条线顶点(Shift + LMB 拖动),并克隆样条线段(Ctrl + Shift + LMB 拖动)。您可以在可编辑样条线对象 上使用样条线拉伸 或直接在视口中使用编辑样条线修改器,从而加快您的工作流程。请参阅 可编辑样条线(顶点)和 可编辑样条线(段)。
TurboSmooth 修改器性能改进
新的 TurboSmooth Modifier 更新提供了高达 2 倍的性能改进,加速了细分曲面建模和外观开发工作流程。
从多个图层编辑顶点颜色信息
单击VertexPaint 修改器中的新 Capture按钮可一次编辑来自多个图层的顶点颜色信息。VertexPaint 复制它从堆栈上它下面的图层接收的现有顶点颜色,并将其放置到当前图层中进行编辑。请参阅 VertexPaint 修改器和 使用 VertexPaint。
智能拉伸面生成增强功能
使用可编辑多边形对象时,以下智能拉伸更新会产生更可预测的结果:
Smart Extrude 现在可以检测一对面之间的重叠或切入,只要遇到内角大于 180 度的面角的凹面,就会形成替换面。
其他改进有助于面生成、共线和凹角的面三角剖分以及隐藏的边缘可见性。
倒角改进
对可编辑多边形对象或使用倒角修改器执行的倒角操作现在会产生更可预测的结果。以前,输出中可能会出现细长的边缘,这可能会导致几何图形的视觉失真。现在,增强的重新三角剖分算法改进了人脸三角剖分,提供了更好的结果。
自动转换样条线段类型
使用 可编辑样条线对象或编辑样条线修改器时,将顶点类型更改为平滑、贝塞尔曲线或贝塞尔角现在会自动将相邻线段转换为曲线线段,即使这些线段应用了线性约束。这种新的工作流程更加高效,只需更少的鼠标点击即可提供即时的视觉反馈。
允许透视匹配的扭曲视图
透视匹配实用程序中的这个新选项 允许创建扭曲视图(非均匀缩放的相机)。如果您正在使用扭曲主体的镜头或在单个方向上缩放的背景图像,并且您需要不均匀的相机变形来补偿,这将非常有用。
从状态栏更改隔离模式的缩放范围
除了状态栏中现有的 隔离选择切换之外,您现在 Left Click + Hold可以更改隔离模式的缩放范围。
进度条改进
已完成工作以增强进度条的可用性和性能,包括:
进度条 API 和文档已清理,已删除不推荐使用的功能。
使用附加文档和代码示例增强了进度条 API。
进度条在达到 100% 之前消失的问题已得到解决。现在,一旦进度条达到 100%,3ds Max 就不会冻结。
更新了进度条着色和简化的标题栏消息。
xiaohouwen
发表于 2023-5-11 16:00:11
哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽两哈好厉害厉害
听雪楼
发表于 2023-5-11 17:46:19
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chfl1994
发表于 2023-5-12 12:32:34
支持一下!谢谢分享!
林克
发表于 2023-5-12 18:50:19
666感谢分享下载...真是厉害了,很好用
EDAKS
发表于 2023-5-13 17:09:01
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无法访问
发表于 2023-5-13 18:50:42
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
special_xu
发表于 2023-5-17 12:03:41
下载看看,学习一下下载看看,学习一下下载看看,学习一下下载看看,学习一下下载看看,学习一下
457732988
发表于 2023-5-18 17:38:43
试一试好不好用;P;P;P;P;P;P
bhl46722326
发表于 2023-5-18 23:32:57
谢谢楼主!谢谢:)谢谢楼主!谢谢:)谢谢楼主!谢谢:)谢谢楼主!谢谢:)谢谢楼主!谢谢:)