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最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。
流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。
装备附件: 图
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蟹蟹大佬,刚好最近想看看这个
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感谢分享,下载一个试试啊,谢谢!!!!!!!!
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正在找这个软件,刚好看到了,下来看看:D
经确认,最终没有资源
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