VRay 5.20.00 for Cinema 4D 下载-2021年12月8日更新
本帖最后由 听雨 于 2021-12-11 10:01 编辑VRay for C4D 2021年12月8日发布的更新版,版本号:VRay 5.20.00for Cinema 4D,R25、S24、R23、S22、R21、R20,此版本与上个版本相比增加和改进了一些新功能、并且修复了上个版本已经发现的Bug,建议大家及时更新。
VRay 5.20.00 for Cinema 4D新功能介绍:
对 Apple Silicon (M1 arm64) 的原生支持
添加“实时链接”按钮以连接 Chaos Vantage
将 UVW Randomizer 实现为着色器和节点
能够从 Cinema 4D 的导出菜单中导出 V-Ray 场景文件
能够导入 V-Ray 场景文件作为参考对象
支持 Chaos Cosmos 素材库
支持实例化 V-Ray 灯
实现 V-Ray 灯光列表
实现渲染遮罩模式:“对象”和“对象 ID”
控制光体积贡献的选项
具有渐进采样的 Cryptomatte
变频调速器
添加锐化/模糊后期效果层
在新的帧缓冲区中集成渲染日志
能够为所有 VFB 项目设置快捷键
在 VFB2 中对 vrimg 文件进行批量图像处理
能够向 VFB 背景层添加颜色校正
VRay 5.20.00 for Cinema 4D改进的功能介绍
使用附加功能改进 V-Ray Dirt 纹理
LightMix 从 VFB 传输回场景
改进 V-Ray MultiSubTex 以支持新的多种随机模式
当 V-Ray GPU 用作渲染器时,计算显卡上的 Light Cache
变频调速器
允许渲染元素层的蒙版
VRay 5.20.00 for Cinema 4D Bug 修复:
在 V-Ray MultiSubTex 中使用“Random by Node name”模式会产生不同的结果
带有 Dirt 的材质的视口预览非常慢
在交互式渲染期间禁用多实例克隆器的子项不会删除对象
Affect Child 在灯光的包含/排除模式下不起作用
Cloner 对象在视口中显示额外的光
渲染蒙版模式设置为“纹理”不起作用
启用运动模糊时,不会渲染 Forester 树叶
VRay 5.20.00 for Cinema 4D 下载地址:
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