找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5926|回复: 1

介绍一下keyshot动画

[复制链接]
小皇可可 发表于 2017-3-24 16:41:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
KeyShot动画是创建3D模型动画视觉效果最快速的方法,有了创建静态图像时获得的相同的实时效果,KeyShot动画允许你在创建动画的时候构建、照明和调整动画。
构建更快速
KeyShot动画系统为产品开发开创了快速轻松创建动画的全新水平,它不依赖于添加和管理关键帧,而是应用单一变形(旋转、平移等)来设置新的动画,并且随着动画的播放更新材质和照明。
单个变形
KeyShot动画不依赖于关键帧来设置动画,而是使用能够组合、复制和连接的单一对象和相机变形来提供功能齐全的动画,这些变形能够让你只移动几次鼠标和操作就能快速应用动画,然后调整参数和持续时间。
动画时间轴
KeyShot动画时间轴是动画的控制中心,可通过访问动画向导查看动画设置,实时播放、擦除或预览你的动画,在一个地方查看个人所有的动画,分组、反射、锁定、隐藏或复制任何动画。
实时互动
有了KeyShot动画,你可以在渲染之前明确地知道动画的样子,在实时光线追踪环境中设置、编辑和回放动画,在你编辑和回放动画的时候继续添加材质、探索照明、调整相机。
高级动画
有了KeyShot动画,你可以快速创建复杂的动画场景。淡出动画、相机路径动画、全景动画、DOF、Dolly和缩放动画,以及Camera Switch Events能够帮助快速在KeyShot内部创建功能齐全的动画。
动画导入
如果你在其他软件里创建了动画,KeyShot也可以处理这些动画。可以从Maya、3ds Max、Cinema 4D或PTC Creo导入动画,也可以直接导入FBX文件。此外,使用KeyShot插件结合你的软件,可以在你继续设置动画的时候在KeyShot里更新你的模型变化。
 楼主| 小皇可可 发表于 2017-3-24 16:42:21 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|顶渲网

GMT+8, 2024-4-27 06:39 , Processed in 0.061970 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Toprender X3.5

Copyright ? 2001-2023 顶渲网

快速回复 返回顶部 返回列表