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VRay for Rhino分享:巴塞罗那德国馆日景表现

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lvliang19 发表于 2017-3-17 16:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式


1.jpg

我们将通过一个午后日景案例去呈现
为你解密VRay for Rhino的表现思路与流程
会努力将VRay for Rhino打造成一个建筑可视化表现体系

渲染表现是一个综合过程
你需要考虑灯光、环境背景、材质纹理、画面构图间的关系
而不是单方面参数
对于本案例,在构图方面
我们将焦距给到14MM,并将透视类型设置到两点透视
目的在于看到更多的空间并校正三点透视
相机参数与视图
2.png

在照明方面并没有用穹面光实现HDRI照明(在此版本中存在bug)
而是直接改用环境卷展栏下的天光与背景实现HDRI照明技术
用的是这张图提供环境照明
3.jpg

天光设置好之后,可以考虑太阳光的呈现
对于午后日景,你若把阳光的明暗关系把握到位即成功了一大半
这里放弃默认的Rhino阳光系统(因环境卷展栏被HDRI占用)
而是改用VRaysun阳光系统
4.png

设置好后,我们可以借助白模去把握住场景的光影关系
5.jpg

接下来我们就可以考虑材质的调整了
材质的呈现除了本身的物理参数外离不开环境空间与照明
所以HDRI除了提供天光照明外,还提供水、玻璃等反射对像的反射作用
场景中的玻璃与水占有较大的面积
因此若你把这两个材质把握到位就将大大增强图纸表现力
6.png

接下来结合材质与灯光进行一个综合测试
7.jpg

整体效果还不错(构图关系、色彩平衡、明暗对比、材质方向)
背景我们需要结合后期再做调整一下
这里需要导出一张材质ID进行后期处理
8.jpg

导入到PS后,主要是针对色彩平衡、明暗关系、背景合成进行优化处理
这是我们的最终结果

9.jpg
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