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第03讲 V-Ray 帧缓存窗口

2011-10-9 14:19| 查看: 21604 |原作者: ma5l老师

V-Ray 帧缓存窗口是就我们在进行渲染时V-Ray所开启的用于显示渲染进度及最终渲染终果的窗口,由于此窗口仅能显示单幅的静止图像,而单幅图像在动画里又被称为一帧,并且此渲染结果是被保存在计算机内存的缓存区,所以把此窗口称之为帧缓存窗口。

帧缓存窗口出了用于显示渲染进度及最终的渲染图像处,还有如下用途:

1.显示帧缓存通道的内容及其R、G、B颜色通道的成分

2.当渲染结果存盘可将所保存的V-Ray格式的渲染图像载入到帧缓存

3.对渲染进行控制,如鼠标追踪、区域渲染

4.查询渲染结果的曝光效果,并且对图像的颜色及亮度进行调整

5.设置渲染标签

[attach]580[/attach]

3.1 显示帧缓存通道的内容及其R、G、B颜色通道的成分

[attach]581[/attach]

对于上图中的图标按钮,功能如下:

[attach]583[/attach] 切换帧缓存窗口所显示的内容,其选项为帧级存通道,在后面学习帧级存通道进,将详细介绍。

[attach]584[/attach] 将帧缓存窗口的显示内容切换到最终的RGB渲染图像。

[attach]585[/attach] 切换帧级存窗口中的 R、G、B 颜色通道的显示。

[attach]586[/attach] 将帧缓存窗口的显示内容切换到Alpha通道。

[attach]587[/attach] 将帧绶存的内容显示为灰度图像。

3.2 将帧缓存内容存盘或将图像载入到帧缓存

[attach]588[/attach] 将帧缓存窗口的内容保存为图像文件。

[attach]589[/attach] 将渲染所保存的V-Ray格式的图像载入到帧缓存。

[attach]590[/attach] 清除帧缓存窗口的内容。

[attach]708[/attach]

上述图标的功能依次为:

1. 鼠标追踪渲染
2. 区域渲染
3. 将帧缓存与PDplayer
4. 交换帧缓存A/B (bug 不支持)
5. 水平比较(bug 不支持)
6. 垂直比较 (bug 不支持)

[attach]709[/attach]

上述的图标功能依次为:

1. 打开颜色校正面板
2. 强制颜色钳制
3. 查看钳制颜色
4. 显示像素信息,打开像素信息对话框,可在帧缓存窗口中按鼠标右键打开。
5. 开启色阶校正
6. 开启曲线校正
7. 使用曝光控制
8. 在sRGB空间显示
9. 开启LUT(查询表)校正
10. 开启像素比例
11. 立体图像(红/青,bug不支持)
12. 立体图像(绿/品红,bug不支持)

[attach]710[/attach]

上述图标功能依次为:

1. 开启渲染标签
2. 插入变量
3. 文字左对齐
4. 文字居中对齐
5. 文字右对齐
7. 标签置于顶部
8. 标签置于底部
9. 为标签选择字体

详细的讲解及示例说明,请看视频教程!

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