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第04讲 V-Ray 渲染输出设置

2011-10-9 14:18| 查看: 15898 |原作者: ma5l老师

通过使用V-Ray渲染设置面板中的渲染输出设置选项,可对V-Ray渲染图像的分辨率进行设置,并且将渲染结果保存为图像文件或渲染成动画。

[attach]707[/attach]

4.1 输出尺寸

设置渲染图像的分辨率。

4.1.1 视口覆盖

勾选后,会以当前SketchUp绘图的分辨率做为渲染输出图像的分辨率。

4.1.2 长度

设置渲染图像长度的像素数量。

4.1.3 宽度

设置渲染图像宽度的像素数量。

4.1.4 常用发病率

640X480-2048X1536为常用图像的分辨率,可直接选取。

4.1.5 获取视口长宽比

获取绘图空间的长宽比例。

4.1.6 图像长宽比

图像的长宽比例。

4.1.7 长率比例锁

按下此按钮,将锁定图像的长宽比例,修改一个数值后,另一个数值自动调整。

4.1.8 像素长宽比

设定像素的长宽比例。

4.1.9 像素长宽比例锁

按下此按钮,将锁定图像像素的长宽比例,修改一个数值后,另一个数值自动调整。

4.2 输出设置

4.2.1 保存文件

勾选后,会将渲染结果直接存盘。

4.2.2.1 渲染成VR图像

勾选此项,可将渲染结果保存为V-Ray的原态格式,此格式完全保留了与渲染结果有关的全部信息,并可重新载入到V-Ray帧缓存。

4.2.2.2 帧缓存模式

1. 不占内存,在渲染时时渲染结果直接保存到磁盘上,不占用内存,渲染大分辨率图像时,应选用此项,否则可能会导致渲染出错。

2. 全置在内存,在渲染时将渲染结果在内存中也保留一份,也就是在帧缓存窗口中可直接观看渲染过程。

3. 预览,仅将一个缩略图显示在帧缓存窗口中,可查看渲染的进度。

4.2.3 运画

通过使用此组参数,可渲染出一系列构成动画的序列文件。

4.2.3.1 开启动画

勾选后,会开启动画渲染功能。

4.2.3.2 包括帧号

勾选后,自动在构成动画的序列文件的后面加上序号,此项一定要勾选,否则将得不到构成动画的序列文件。

4.2.3.3 帧频

设置动画的帧频,后面有常用的几种格式供选择。

4.2.3.4 每秒帧数

直接设置动画每秒的帧数。

详细的讲解及示例说明,请看视频教程!

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