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第05讲 V-Ray 全局开关

2011-10-9 14:17| 查看: 12351 |原作者: ma5老师

全局开关的主要用途,在进行渲染测试时,可根据需要,开启或关闭某些渲染项,或对渲染的质量进行设置,从而灵活的进行测渲染,加快测试时的渲染速度,提高工作效率。

[attach]711[/attach]

5.1 材质

5.1.1 反射/折射

开启或关掉反射/折射效果

5.1.2 反射/折射 深度

设置反射或折射的追踪次数。

5.1.3 最大透明级别

设置透明材质的透明的追踪次数

5.1.4 透明追踪阀值

设置透明材质被放弃追踪的最少透明值。

5.1.5 纹理贴图

开启或关掉材质中的纹理贴图

5.1.6 贴图过滤

开启或关掉纹理贴图过滤

5.1.7 光泽效果

开启或关掉折射/反射的模糊效果

5.1.8 材质覆盖

开启或关掉材质覆盖,使用材质覆盖,可强制场景中的物体使用单色材质,从而加快渲染速度,有利于对照度进行分析。

5.1.9 覆盖材质颜色

设置覆盖材质的颜色。

5.2 光源

5.2.1 自布光源

开启或关掉自由光源。

5.2.2 隐藏光源

开启或关掉隐藏的光源。

5.2.3 缺省光源

开启或关掉缺省的光源。

5.2.4 阴影

开启或关掉阴影。

5.2.5 仅显示间接照明

勾选后,渲染结果仅显示间接照明。

5.3 全局照明(间接照明)

5.3.1 不渲染图像

勾选后,仅渲染间接照明的光子图。

5.3.2 二次光线偏移

此参数为bug,不支持。

5.4 杂项

5.4.1 低线程优先权

勾选后,将会降低渲染进程的优选权,可在一边进行渲染的时候,一边使用计算机做其它事情。如果想让计算机全力进行渲染,不要勾选。

5.4.2 渲染聚焦

勾选后,渲染时程序将被聚集焦到渲染,无法切换到其它窗口,此参数为bug,无效。

5.4.3 显示进度窗口

勾选后,开启渲染进度窗口。

详细的讲解及示例说明,请看视频教程!

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