王牌抬杠员 发表于 2024-1-4 13:13:33

首先,您将熟悉工作环境。您将开始学习组织菜单和工具的软件。您将创建您的第一个相机和第一个 3D 对象,以开始试验它。您将学习使用时间线。

在第二门课程中,您将深入研究建模所需的所有工具。您将看到两个基本菜单,网格和编辑网格。然后,您将执行您的第一个建模,以及角色的资产。

接下来,您将组织场景并学习如何在 Maya 中清理几何体。您将看到并理解 3D 中的平滑方法,并且您将了解有关拓扑的基本概念。然后,您将学习使用画笔以简单的方式雕刻您的第一个角色。

然后,您将专注于处理角色的部分和特征,让其完成制作。您将看到 3D 动画拓扑的基础知识、学习基本工具、轴和方向的重要性。

您将通过查看哪个是在制作中完成角色的正确管道来开始第五门课程。您将看到 UV 是什么,如何部署它们并正确放置它们,以便您最终可以进行 UV 或角色映射。

在最后一门课程中,您将在 Arnold 中创建场景的灯光和一组渲染来渲染您的 3D 对象和角色,并在建模后呈现它们。您将发现不同的纹理以及如何应用它们。最后,您将看到如何使用blendShapes来完成角色的脸部。

leleshunshun 发表于 2024-1-25 23:18:11

慢慢的学习,是不是中文的啊:)dssdfdsdfsdsdf

吾戏汝妻 发表于 2024-3-9 13:22:36

众里寻他千百度,谢谢分享!
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