3dsmax+VRay 建筑可视化视频教程
本教程通过使用 3ds Max、V-Ray 和 RailClone 渲染清晰的构图,创建逼真的建筑可视化,教程原名:Visual Storytelling for 3D ArchViz,本教程共22节课程,时长达3小时20分钟,在本课程中,深入了解强大的 ArchViz 软件 3ds Max。Sonny 将指导您逐步完成设计过程,以使用不同的软件插件创建引人注目的设计。探索如何制作传达任何空间视觉语言的 ArchViz 设计。从了解桑尼开始。他分享了他在建筑方面的专业背景,这促使他创办了自己的可视化工作室 Depth Per Image,专门为建筑师制作视觉故事。听听他的影响和灵感来源。
通过学习如何使用构图和色彩理论构建叙事,大致了解建筑可视化中的视觉叙事。了解如何使用来自 Google 地球和 Google 街景的图像在 3ds Max 中创建项目站点。了解如何在 RailClone 中使用简单的建模技术添加逼真的细节。然后,学习如何使用体积形状对住宅建筑设计进行建模,并为建筑创建模块化立面。
了解如何使用 3ds Max 中的物理相机为您的图像设置合成。然后,使用 V-Ray Dome Light 用逼真的灯光照亮您的场景。发现使用“白土”渲染的优势,这有助于调整照明以适应您想要传达的视觉叙事。通过查找和添加使您的场景栩栩如生的资产来优化您的构图。
探索在 3ds Max 中使用 V-Ray 材质纹理化场景的基础知识。了解如何将纹理应用于使用 RailClone 创建的元素以创建逼真的场景。在准备最终渲染输出之前,Sonny 将引导您完成使用 Quixel Megascans 对场景进行纹理化的过程。
通过学习如何使用调整图层在 Photoshop 中编辑渲染输出的不同方面,进入后期制作阶段。了解如何将 2D 人物切入场景中以生成令人信服的图像。通过添加氛围、深度和额外照明,在您的工作中创造讲故事的体验。通过颜色分级和最终编辑添加最后润色来结束课程。
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