VRay 6.00.04/5.20.05/5.20.04/5.10.04汉化补丁|VRay5.4for SketchUp2022/2021/20/19/18/1
VRay 5.20.05/5.20.04/5.10.04 for 草图大师(SU)SketchUp 2022/2021/20/19/28/19 汉化补丁,可直接将VRay 升级到地道的简体中文版,由顶渲网Ma5老师汉化,汉化位置多达11083处,全部采用专业词汇,用词准确,汉化彻底,程序运行稳定,一键式智能安装,喜欢用中文版VRay的设计师们,赶集下载安装吧!一、VRay 5.20.05/5.20.04/5.10.04 功能改进及bug修复
1. Cosmos浏览器的默认宽度和最小宽度均减小到480像素,以更好地适应新的窄UI布局
2. 减小了V-Ray材质库的尺寸,以确保更快的下载。这是通过对大多数纹理图像文件进行压缩来完成的。不需要更新现有库。但是,当下载库的新实例时,将使用压缩后的纹理
3. 解决了导致“材料库下载”消息在特定情况下错误显示的问题
4. 创建或加载.vrmat资源不再导致交互式渲染更新。更改场景中未使用的资产的参数也不再导致交互式更新
5. 使用UVW放置源的位移纹理不再导致在选择普通位移模式时生成要生成的错误移位网格
6. 现在,可以使用“隐藏”功能,“大纲视图”或“标签/图层”在交互式渲染期间隐藏所有V-Ray特殊对象(代理,毛发,修剪器等)。
7. macOS:将对象导出为代理场景并覆盖现有文件不再导致崩溃
8. 在资源编辑器中清除资源不再删除模型中的所有剖面图
9. 现在,在交互式渲染过程中可以正确应用SketchUp的纹理大小更改和颜色调整
10. 使用方括号('[',']')重命名材料不再导致创建重复的材料
11. 在交互式RTX渲染期间,对水的置换参数的更改不再导致问题
12. V-Ray Ruby API文档现在包含代码示例
13. 现在,在代理场景,代理网格和Cosmos资产之间共享了处理V-Ray中的网格预览的后端逻辑。这提高了可靠性和稳定性
14. 除设置以外的场景资产无法再保存在.vropt文件中。这样可以避免由于加载包含材质或灯光的.vropt而引起的许多问题
15. 现在,可以使用“ Ctrl”和“ +”或“-”数字小键盘上的键来更改视口渲染(VPR)的覆盖不透明度
16. 现在,“仅自动保存完成” VFB选项可以正常使用
17. 圆角边缘效果在交互式GPU(CUDA或RTX)渲染期间不再因视图更改而出现毛刺
18.启用“按需mipmapping调整大小”选项后,不透明度纹理不再在GPU上呈现不正确
19. 渲染薄片大小设置为0的车漆材质不再导致崩溃
20. 现在将VRay Mtl的折射光泽度降低到0.78以下可正确降低效果-以线性方式
二、VRay 5.20.05/5.20.04/5.10.04汉化补丁特点
1.汉化全面彻底,软件中的材质库、材质编辑器、贴图编辑器、光源编辑器、VRay模型、渲染元素(通道图)、渲染设置面板、照明产生器、资源路径编辑器、帧缓存窗口、渲染进度窗口等无任何遗漏。
2.修正了英文与中文有些地方不兼容导致的显示错位、显示不全、字体太小看不清等问题。
3.一键式智能安装,自动安装环境检测、自动设置。
4.智能卸载,自带卸载功能,可全面彻底清楚软件卸载时留下的垃圾。
5. 完将完VRay 5.10.04汉化补丁后,简体中文版界面载图
渲染设置面板汉化载图
帧缓存窗口汉化载图
二、VRay VRay 5.20.05/5.20.04/5.10.04 汉化补丁下载
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请问是不是要购买授权码?
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